Structure....
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Structure....
Quelqu'un peut-il me dire les "règles" à respecter, les points à surveiller pour créer une structure de Tournoi. A quoi et comment doit-on faire attention?
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Deux ex-machina....
Asnakin- Petit Padawan
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Re: Structure....
heure de fin souhaitée = HU à 15 BB de moyenne, et dans le pire des cas passage au round suivant avec un niveau moins long
c'est l'heure du HU prévue qui déterminera la création de ta structure
en général tu peux, pour toutes les situations, créer une structure proche de celle que l'on utilise au club
à part un niveau ou deux qui peuvent sauter ou être rajoutés, c'est la durée des rounds qui va agencer ta structure
si besoin d'aide, n'hésite pas à me demander
en connaissant l'heure de début souhaitée, l'heure de fin souhaitée, les pauses et la durée du dinner break s'il y en a un, je te fait une structure aux petits oignons
c'est l'heure du HU prévue qui déterminera la création de ta structure
en général tu peux, pour toutes les situations, créer une structure proche de celle que l'on utilise au club
à part un niveau ou deux qui peuvent sauter ou être rajoutés, c'est la durée des rounds qui va agencer ta structure
si besoin d'aide, n'hésite pas à me demander
en connaissant l'heure de début souhaitée, l'heure de fin souhaitée, les pauses et la durée du dinner break s'il y en a un, je te fait une structure aux petits oignons
forza- Nombre de messages : 1531
Date d'inscription : 23/09/2010
Asnakin- Petit Padawan
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Re: Structure....
autrement tu tapes "blind valet" et il te calcule ta structure en renseignant certaines données de départ.
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prez du SPC
"s'il doit n'y avoir qu'un chieur , ce sera moi"
mich- Prez' Tout Puissant
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Asnakin- Petit Padawan
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Date d'inscription : 04/01/2010
Re: Structure....
Le problème de blond valet c'est qu'il fait des structures hyper bourines (généralement du simple au double dans la hausse des blindes).
forza- Nombre de messages : 1531
Date d'inscription : 23/09/2010
Re: Structure....
Une petite note sur ma copie que j'ai rédigé comme un grand....
Merci de me dire ce qui va, ce qui ne va pas et pourquoi?
Merci de me dire ce qui va, ce qui ne va pas et pourquoi?
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Deux ex-machina....
Asnakin- Petit Padawan
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Date d'inscription : 04/01/2010
Re: Structure....
pas trop fan des structures peu académiques (mais ça c'est surtout sur le côté "normes"... je ne sais pas ce que la structure peu donner)
enlever le 2250 te permettrait de faire le chip race à la pause de 30 min
les ante ne sont pas assez "violentes" et du coup elles ne changent rien au jeu, mais si le tournoi est réservé à des amateurs encore plus amateurs qu'en club, ça sera une perte de temps phénoménale le temps que les gens comprennent de faire partir depuis la SB
-> mettre des ante qui font mal (10/15% de la BB)
-> supprimer les ante mais mettre des rounds plus durs
normalement sur cette structure, le tournoi est censé se terminer au round 40/80k (voir même un peu plus tôt selon déroulement de la TF, comme tu es à 8 par table, ça veut dire que les gens joueront à 4 ou 5 pendant quelques temps, donc les tapis vont s'équilibrer, du coup la TF pourrait être assez rapide car les confrontations seront plus fréquentes... mais en contre-partie, le HU devrait durer puisqu'à moins d'avoir un damien à table, les deux vont arriver avec un tapis équivalent...)
la structure est vraiment trop bourrine au démarrage, et trop lente sur la fin (tu arrives à 500/1000 quand je suis à 200/400)
et les pauses sont assez espacées sur des rounds de 30 minutes, 2h30 à table, c'est hard
le dernier point que je vois (je faisais une structure en même temps) c'est que les niveaux n'augmentent pas de manière linéaire : exemple 750/1500 puis 900/1800 (+150) puis 1000/2000 (+100)
il faut toujours que la hausse de la BB soit supérieure à la hausse de la précédente
je te propose quelques modifications que je mets sur le même document, je pense que c'est plus standard que la structure que tu proposes, pour une fin à la même heure (sauf deux serrures qui foldent tous en HU, ça doit se finir à 30k/60k dans le pire des cas)
la structure tu peux facilement la raccourcir en jonglant sur les pauses, et si tu ne veux pas d'ante et supprimer des rounds, faut regarder au niveau du 1200/2400 et du 12000/24000, mais je te l'accorde ça fait très violent...
et si au contraire tu veux rajouter des niveaux, y'a un 5000/10000 qui ne ferait pas beaucoup de mal...
sinon le point qui ne serait pas désagréable serait de rajouter quelques levels (25/50, 250/500, 500/1000, 5000/10000) en modifiant la durée des rounds en fin de partie
mais je trouve que c'est dommage car ça dénature un peu le jeu (d'ailleurs dans pas mal de tournois réguliers à vegas ils font l'inverse : démarrer par des rounds de 20min pendant 4 niveaux puis les passer à 30 minutes, ou 25 pour 40 min plus tard...)
la structure que je te propose : http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/gNoOFQiD
sinon un avant gout du rêve, la structure du main event des wsop : http://www.wsop.com/2012/structuresheets/12161-structure.pdf
enlever le 2250 te permettrait de faire le chip race à la pause de 30 min
les ante ne sont pas assez "violentes" et du coup elles ne changent rien au jeu, mais si le tournoi est réservé à des amateurs encore plus amateurs qu'en club, ça sera une perte de temps phénoménale le temps que les gens comprennent de faire partir depuis la SB
-> mettre des ante qui font mal (10/15% de la BB)
-> supprimer les ante mais mettre des rounds plus durs
normalement sur cette structure, le tournoi est censé se terminer au round 40/80k (voir même un peu plus tôt selon déroulement de la TF, comme tu es à 8 par table, ça veut dire que les gens joueront à 4 ou 5 pendant quelques temps, donc les tapis vont s'équilibrer, du coup la TF pourrait être assez rapide car les confrontations seront plus fréquentes... mais en contre-partie, le HU devrait durer puisqu'à moins d'avoir un damien à table, les deux vont arriver avec un tapis équivalent...)
la structure est vraiment trop bourrine au démarrage, et trop lente sur la fin (tu arrives à 500/1000 quand je suis à 200/400)
et les pauses sont assez espacées sur des rounds de 30 minutes, 2h30 à table, c'est hard
le dernier point que je vois (je faisais une structure en même temps) c'est que les niveaux n'augmentent pas de manière linéaire : exemple 750/1500 puis 900/1800 (+150) puis 1000/2000 (+100)
il faut toujours que la hausse de la BB soit supérieure à la hausse de la précédente
je te propose quelques modifications que je mets sur le même document, je pense que c'est plus standard que la structure que tu proposes, pour une fin à la même heure (sauf deux serrures qui foldent tous en HU, ça doit se finir à 30k/60k dans le pire des cas)
la structure tu peux facilement la raccourcir en jonglant sur les pauses, et si tu ne veux pas d'ante et supprimer des rounds, faut regarder au niveau du 1200/2400 et du 12000/24000, mais je te l'accorde ça fait très violent...
et si au contraire tu veux rajouter des niveaux, y'a un 5000/10000 qui ne ferait pas beaucoup de mal...
sinon le point qui ne serait pas désagréable serait de rajouter quelques levels (25/50, 250/500, 500/1000, 5000/10000) en modifiant la durée des rounds en fin de partie
mais je trouve que c'est dommage car ça dénature un peu le jeu (d'ailleurs dans pas mal de tournois réguliers à vegas ils font l'inverse : démarrer par des rounds de 20min pendant 4 niveaux puis les passer à 30 minutes, ou 25 pour 40 min plus tard...)
la structure que je te propose : http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/gNoOFQiD
sinon un avant gout du rêve, la structure du main event des wsop : http://www.wsop.com/2012/structuresheets/12161-structure.pdf
forza- Nombre de messages : 1531
Date d'inscription : 23/09/2010
Re: Structure....
Merci...
TU sais le but est surtout pour moi de comprendre une structure :
- j'ignorais par exemple le rapport ante / BB...
- 02h30 de jeu c'est trop long...
Je vais voir tout ça....
TU sais le but est surtout pour moi de comprendre une structure :
- j'ignorais par exemple le rapport ante / BB...
- 02h30 de jeu c'est trop long...
Je vais voir tout ça....
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Deux ex-machina....
Asnakin- Petit Padawan
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Age : 50
Date d'inscription : 04/01/2010
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